结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member) 像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。 结构体的定义 /** * 定义一个结构体, 结构体本质上也是一种数据类型 * 类型是Books的结构体 */ struct Books { char title[50]; cha…

2021年8月24日 0条评论 2025点热度 0人点赞 帮助教程 阅读全文

当单继承不够用,很难为问题域建模时,我们通常都会直接想到多继承。多继承是从多余一个直接基类派生类的能力,可以更加直接地为应用程序建模。但是Objective-C不支持多继承,由于消息机制名字查找发生在运行时而非编译时,很难解决多个基类可能导致的二义性问题。 不过其实 Objective-C 也无需支持多继承,我们可以找到如下几种间接实现多继承目的的方法: 消息转发 delegate和protocol 类别 消息转发 当向someObject发送某消息,但runtime system在当前类和父类中都找不到对应方法的…

2021年6月4日 0条评论 2231点热度 0人点赞 帮助教程 阅读全文